重返帝国6套枪
第一套☞乞丐版肉盾枪:
主将【费德里希】+副将【布狄卡】/【武威】
技能 【光明护佑】+【百战之体】/【反击】+【钢铁之躯】/【苦肉】【戒备】
思路:都乞丐版了当然是能玩就玩,玩不了就让这队捡垃圾去啦。
-------------(手动分割线)--------------
第二套☞青春版反击枪:
主将【项羽】+副将【布狄卡】/【费德里希】
技能 【风卷残云】【反戈一击】+【反击】【钢铁之躯】/【光明护佑】【戒备】
思路:这套以三反击技能为组建基石搭配的反击枪,项羽无风卷或者反戈下位平替饥渴之刃,天地无双,如果想提升整队输出伤害,可以拆掉钢铁或者光明换上【余烬之灼】。
-------------(手动分割线)--------------
第三套☞龙王破敌枪:
主将【赵云】+副将【项羽】/【费德里希】
技能【弱点进攻】【慈悲终结】/【风卷残云】【怒涛之击】/【借势威吓】【百战之体】
思路:摒弃【反击】在群战中的优势,转而选择追击主动输出的单对单的技能搭配,单挑中实测效果不错。不过由于野战身板很脆,更偏向于自身其他队伍输出不够,需要弥补【输出队】的自娱乐玩法。技能方面缺追击就补冲锋极意,缺风卷反戈就补饥渴,天地无双,追求全输出百战可替换【燃身战意】,想补坦度就将借势威吓替换光明护佑。
-------------(手动分割线)--------------
第四套☞标准反击枪:
主将【项羽】+副将【穆桂英】/【费德里希】
技能【风卷残云】【反戈一击】/【历战之枪】【不屈反击】/【百战之体】【余烬之灼】
项羽,穆桂英,费德里希。风卷反戈,历战(说句真心话,骑兵太少这个技能其实真的不强)+任意高伤主动(天地,决意,饥渴)+百战光明
思路:这队是标准的反击枪有输出有坦度,所以可以放心大胆的冲。技能方面风卷反戈二缺一的可以拿饥渴,天地无双下位替代,有金边锐敏是最好的 如没有那余烬可以理解为小敏锐洞察,所以在阵容上可以摒弃一些回复,多一些输出伤害,若定位想当主坦队,那就将余烬换光明护佑增加坦度。
-------------(手动分割线)--------------
第五套☞进阶反击枪:
主将【项羽】+副将【貂蝉】【费德里希】
技能【风卷残云】【反戈一击】/【历战之枪】【不屈反击】/【余烬之灼】【百战之体】
思路:这套进阶版反击枪强度依旧可观,全体有可观的输出能力和回复能力,在无【穆桂英】的时候是个不错的阵容。
在无【穆桂英】的情况下【历战之枪】是无法获取的,所以貂蝉优选携带【固本】平替【苦肉】。
技能方面项羽技能依旧可以向下替代饥渴天地无双等输出技能,无金边【敏锐洞察】的情况下我们可以选择余烬之灼来进行下位兼容,是个非常不错的选择。
-------------(手动分割线)--------------
第六套☞高配反击枪:
主将【项羽】+副将【穆桂英】/【貂蝉】
技能【风卷残云】【反戈一击】/【历战之枪】【不屈反击】/【苦肉】【敏锐洞察】
思路:阵容以三核心武将搭配组成,是目前的顶配勇武枪阵容,输出端和回复端上做到了相对平衡,妥妥的战士阵容能打能抗,貂蝉的加入补强阵容,强化整个反击枪在野战的表现。技能方面风卷残云和反戈一击成为标配,若无依旧是饥渴,天地无双向下替代,敏锐洞察也不再是反击枪的必需必备品,可用余烬之灼下位兼容。
-------------(手动分割线)--------------
【总结】好了,关于勇武枪大致主流阵容都在以上进行了一一的队伍搭配,那么简单来总结一下:大环境可得知反击枪的成型难度已经降低不少,但其实强度并没有显著的【质感】提升。金边技能【敏锐洞察】也不再是反击枪的必配,余烬之灼成为了下位替代品,相反在新赛季中,可以明显看得出【历战之枪】和【不屈反击】成为了反击枪版本新宠儿。对于玩家来说,平民玩家更容易上手一队强度不低的反击枪阵容作为新赛季的主力开荒队,也算的上是平民狂喜了。
重返帝国 乞丐 难民 平民 克劳
平民就是:指挥枪,反击枪,中氪大法骑带枪,三皇剑,氪佬就是女帝弓,亚瑟李白亚历克斯(带剑野战,带弓集结)。
主将双高伤主动,穆桂英饥渴加反击,貂蝉苦肉加历战
反击枪 S2 太拉了 战场上战功宝宝 女帝 状态弓 都盯着反击枪打
项羽主将地位暂时撼动不了。穆英主将输出上差了很多,要是解除1s反击限制,穆桂英类自带反击固有的能崛起
怒气枪在s2撑不住,目前为止能撑起怒气机制收益的只有女帝
胡子主将带项羽貂蝉。打野开地
传奇英杰?别碰,马都没弄齐,弄那些赌狗玩意儿干嘛?有一说一这波策划脑子真有包,完全没给平民体验感,全往氪佬身上割韭菜。
伤>增益>治疗/减益
因为这个游戏的独特计算方式,减伤技能毫无疑问优先级最高,增益因为可以叠加所以第二优先级;治疗因为第一个存在上限,第二个因为不能多队计算根本拉不起来所以和减益放在第三优先级,减益不用多说了吧,不叠加!
所有的阵容都可以先按1主输出核+2辅助增伤/治疗/减益/减伤将去理解,2核输出队对60%玩家太遥远了,阵容体系内全技能全英雄情况下可以研究升级,3核=氪金天花板。谁带恩泽谁就是你第一梯队,理论上固有技能6s内触发不了回血的都不要带恩泽,只有6s固有回血+持久战补充触发+恩泽才能做到全程覆盖。